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JavaScript 기반의 오픈 소스 게임 개발 프레임워크 : Egret Engine

Egret Engine은 HTML5와 JavaScript 기반의 오픈 소스 게임 개발 프레임워크입니다. 이 프레임워크는 웹 브라우저에서 실행되는 게임을 개발하기 위해 만들어졌으며, 모바일 디바이스나 데스크톱 컴퓨터 등 다양한 플랫폼에서 동작할 수 있습니다. Egret Engine은 게임 제작을 위한 다양한 도구와 기능을 제공하여 개발자들이 빠르고 효율적으로 게임을 개발할 수 있도록 도와줍니다. Egret Engine의 주요 특징과 기능은 다음과 같습니다: 1. HTML5 기반: Egret Engine은 웹 표준인 HTML5와 JavaScript를 기반으로 하고 있어 웹 브라우저를 통해 게임을 실행할 수 있습니다. 따라서 플러그인이나 추가 …

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웹퍼블리셔가 되고싶니? 웹퍼블리셔 과정

웹퍼블리셔가 되고싶니? 웹퍼블리셔 과정

과정 수강하기 (무료) 웹퍼블리셔는 PC나 모바일에서 웹사이트의 보이는 부분을 다루는 직업입니다.  HTML로 구조와 컨텐츠를 만들며  CSS로 꾸며줍니다. 그리고 여기에 Javascript로 보이는 부분의 동작을 작동시키는데, 이렇게 서버쪽이 아닌 보이는 부분(프론트앤드) 까지의 작업이 기본적인 웹퍼블리셔가 하는 일입니다. 그래서 웹퍼블리셔를 프론트앤드 개발자라고 부르기도 합니다.이 과정은 처음으로 HTML, CSS를  배우기 시작하시면서 웹퍼블리셔가 되기 위해 준비하시는 분들을 위한 과정입니다.여러분께 단계별 교육으로 간단한 UI 부터 반응형 웹까지 제작할 수 있는 수준으로 여러분을 안내합니다.

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왕초보를 위한 JavaScript 강좌 3 Object 를 만드는 초 간단 방법

아주 간단한 방법으로 객체를 만들어 보도록 합니다. 새로운 객체를 정의 하기 위해 var, new 사용할 필요 없이 그냥 다음과 같은 형식으로 지정해 주시면 됩니다. 객체 이름 = {속성:속성값, 속성:속성값} 다음은 그 예입니다. [php] amy = {name:"amy kim", age:7 }; tom = {name:"tom lee", age:3 }; [/php] 객체 이름 다음에 속성들을 콤마로 나누면 됩니다. 그리고 그 속성은 콜론(:) 마크로 속성: 속성값 형태로 표현하면 됩니다. 이렇게 정의한 객체를 프린트 아웃하는 예 입니다. [php] document.write(amy.name + " " …

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