353 posts Posts by seokorea

애플 아이폰 6, 6 플러스, 애플워치 출시

애플 아이폰 6, 6 플러스, 애플워치 출시

애플이 아이폰 6와 6플러스를 공개했습니다.  넓어지고 얇아졌습니다.   4.7인치 아이폰 6와 5.5인치 아이폰 6플러스이며, 아이폰 6플러스는 그립감이 좋고 홈버튼을 두번 누르면 화면 구성물이 쫄아들게 되어 한손 모드 사용에도 편리하게 했습니다. 아이폰 6는 둘다 아이폰 5보다 넓고 얇습니다. 플러스는 Full HD의 5.5인치 화면에  바테리 사용시간도 늘어 아이폰 5s와 비교시 최대 2배의 사용시간을 얻을 수 있다고 합니다. 둘다 A8 프로세서를 탑재했으며  플러스에는 광학식 손떨림 방지 기능이 있습니다. 카툭튀 디자인이라고 카메라가 튀어 나온점을 눈물나게 지적하는데 최근의 스마트폰 카메라는 다 그러니까 별 문제 될건 …

Continue reading →

윈도우 8 문제 해결 : Windows Resource Protection found corrupt files but was unable to fix

윈도우 8 문제 해결 : Windows Resource Protection found corrupt files but was unable to fix

윈도우 8에서 sfc /scannow 을 했을 경우 다음과 같이 일부 손상된 파일을 수정할 수 없다고 나오는 경우가 있습니다. Windows Resource Protection found corrupt files but was unable to fix some of them. Details are included in the CBS.Log windir\Logs\CBS\CBS.log. For example C:\Windows\Logs\CBS\CBS.log     이 경우에는 크게 2가지 방법을 사용해 보세요. 1. 세이프 모드에서 다시 한번  sfc /scannow 을 실행한다. 윈도우 8의 세이프모드 부팅은 window 8의 search에서 msconfig 를 실행하셔서 Boot탭에서 설정하시면 됩니다.     2. …

Continue reading →

배달의 민족 – 너마저

배달의 민족 – 너마저

소프트웨어가 모든것을 먹어버리는 세상. 그러나 기존 영세사업자들의 등꼴까지 빼먹는것은 옳지 않다. 양극화를 초래하는 IT천국이 된다면 그곳은 천국을 가장한 지옥일 것이다.

Continue reading →

다음과 카카오의 합병

다음과 카카오의 합병

카카오(Kakao Corp)와 다음(Daum)이 합병하기로 했습니다. IT 업계의 대세가 모바일로 넘어간 것을 보여주는 상징적인 사건이 한국에서 일어난 것이죠. 규모는 약 29억 달러(한화 3조 4천억)로  19억달러의 페이스북의 왓츠앱(WhatsApp) 인수와 9억 달러의 라쿠텐의 바이버 인수를 능가합니다. 특히 페이스북의 왓츠앱 인수 전 부터 당시 IT분야에서는 야후가 왓츠앱을 인수하는것이 바람직하다고 지적하는 사람들이 있었는데 이런 바람직한 지적이 오히려 한국의 다음에서 일어났습니다. 둘의 합병으로 기대가 되는것과 우려가 되는 점은 다음과 같습니다. 1.기대점. 기대점은 네이버의 콘텐츠와 카카오의 플랫폼으로 인한 성공적인 결과가 나오는것입니다. 마치 2000년, 네이버와 …

Continue reading →

구글 크롬의 자체 내장형 모바일 에뮬레이터 사용하기

구글 크롬의 자체 내장형 모바일 에뮬레이터 사용하기

구글 크롬에는자체 내장형 모바일 에뮬레이터가 있습니다. 사용방법 안내입니다. 먼저 구글 자체의 안내입니다. Mobile emulation – Chrome DevTools — Google Developers 지정한 크롬버젼을 설치하신 후     모바일 기기로 에뮬레이션 할 사이트에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하셔서 요소검사를 클릭하세요.   그리고 톱니바퀴모양의 setting을 클릭하셔서       Show ‘Emulation’ view in console drawer 를 체크해주셔서 에뮬레이터 보이기로 셋팅합니다.   이제 여러분은 아이폰등 원하시는 기기를 선택하세요.   그리고 Emulate을 클릭하시면 원하시는 기기로 접속시의 화면을 확인할 수 있습니다. Reset을 클릭하시면 …

Continue reading →

지상 천국의 도래 – 정보 혁명이 가져온 벨 에포크(Belle Epoque) 의 황금 시대

지상 천국의 도래 – 정보 혁명이 가져온 벨 에포크(Belle Epoque) 의 황금 시대

광고 수익이 얼마든지 장미빛 미래를 가져오는것이 충분히 검증되었다. 11억 회원으로 무엇을 해도 돈을 버는 규모의 경제를 만든 페이스북은 18억 달러의 전년도 2분기 매출을 기록했다. 회원들이 평균 2.9달러의 광고 매출을 페이스 북에 만들어 주고 있는것. 구글도 전년에 환상의 주당 1000불의 주가를 기록했다. 또한 분활을 했는데도 불구하고 네이버의 목표 주가도 전년도 환상적으로 뛰어넘어 80만원대를 넘었다. 이들 모두의 주된 수익은 광고 수익이며 그들의 광고 수익은 자발적으로 참여하는 회원이라는 데이터 공장의 생성자들 때문이다. 우리가 네이버와 구글을 검색하고, 페이스북에 글을 …

Continue reading →

인터넷 역사상 최악의 버그 하트블리드(Heartbleed) 버그

인터넷 역사상 최악의 버그 하트블리드(Heartbleed) 버그

하트블리드(Heartbleed) 버그는 지금까지 인터넷 등장 이후 가장 위험한 버그로 평가되고 있습니다. 먼저 하트 블리드 버그에 대해 설명하고 대비책을 안내하겠습니다. 우리가 인터넷상에서 문자나 문서를 주고받을 때 이를 암호화해주는 기술이 있습니다. 이것을 보안 소켓 레이어 SSL(Secure Socket Layer)라고 합니다. 이것이 통신 과정에서 전송간의 보안과 데이터 무결성을 확보해줍니다.     이것을 위해 오픈SSL 을 사용합니다.     오픈SSL은 전 세계 웹사이트의 66%가  쓰는 기술입니다.   그런데 이번달 2014년 4월 7일 핀란드의 보안업체 ‘코데노미콘’ 이 발견한 이 허점은 특정 오픈SSL …

Continue reading →

모바일 컨텐츠 시장의 기린아(麒麟兒) – 디지털 음원

모바일 컨텐츠 시장의 기린아(麒麟兒) – 디지털 음원

2014년 IT 트랜드 전망 관련 돈이 벌리는 모바일 컨텐츠 시장에서 게임과 함께 급부상하는 디지털 컨텐츠는 음악입니다. 음악을 디지털로 판매하는 것은 전통적인 CD나 LP가 아닌 다운로드나 스트리밍 형태로 판매합니다. IFPI의 보고서에 의하면 2012년 기준 세계 음악 시장 규모는165억달러(약 17조5천억원)며 디지털 음원은 이중 35%에 해당하는 56억 달러라고 합니다. 이것은 2012년 세계 게임시장 규모(634억달러)의 1/4에 해당하는 큰 규모입니다. Global recorded music industry revenues increased by an estimated 0.3 per cent in 2012, the first year of industry growth …

Continue reading →

웹사이트 제작시 무료 이미지

웹사이트 제작시 무료 이미지

사이트 제작시 무료로 사용할 수 있는 사진 제공 사이트입니다.  

Continue reading →

회사 블로그 운영 요령 10가지

보도 자료 배포 서비스 뉴스와이어의 “회사 블로그 운영 요령 10가지” 라는 글입니다. http://blog.newswire.co.kr/?p=2417 1. 기업 블로그를 광고 공간으로 다루지 말자 기업 블로그는 지식만을 전달하거나 제품을 홍보하는 공간이 아니다. 블로그를 광고 또는 보도자료 업로드 하는 곳으로 생각한다면 결국 실패하게 된다. 블로그와 홈페이지는 엄연히 다르다. 홈페이지가 포멀한 공간이라면 블로그는 캐쥬얼한 공간이라고 할 수 있다. 따라서 블로그에서 너무 광고성 정보만을 전달한다는 인상을 주어서는 안 된다. 블로그를 프로모션 용도라기보다 개인의 이야기를 담는 매체라고 생각하면 좋다. 이를 위해서는 작성자가 누구인지를 …

Continue reading →