349 posts Posts by seokorea

구글 크롬의 자체 내장형 모바일 에뮬레이터 사용하기

구글 크롬의 자체 내장형 모바일 에뮬레이터 사용하기

구글 크롬에는자체 내장형 모바일 에뮬레이터가 있습니다. 사용방법 안내입니다. 먼저 구글 자체의 안내입니다. Mobile emulation – Chrome DevTools — Google Developers 지정한 크롬버젼을 설치하신 후     모바일 기기로 에뮬레이션 할 사이트에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하셔서 요소검사를 클릭하세요.   그리고 톱니바퀴모양의 setting을 클릭하셔서       Show ‘Emulation’ view in console drawer 를 체크해주셔서 에뮬레이터 보이기로 셋팅합니다.   이제 여러분은 아이폰등 원하시는 기기를 선택하세요.   그리고 Emulate을 클릭하시면 원하시는 기기로 접속시의 화면을 확인할 수 있습니다. Reset을 클릭하시면 …

Continue reading →

지상 천국의 도래 – 정보 혁명이 가져온 벨 에포크(Belle Epoque) 의 황금 시대

지상 천국의 도래 – 정보 혁명이 가져온 벨 에포크(Belle Epoque) 의 황금 시대

광고 수익이 얼마든지 장미빛 미래를 가져오는것이 충분히 검증되었다. 11억 회원으로 무엇을 해도 돈을 버는 규모의 경제를 만든 페이스북은 18억 달러의 전년도 2분기 매출을 기록했다. 회원들이 평균 2.9달러의 광고 매출을 페이스 북에 만들어 주고 있는것. 구글도 전년에 환상의 주당 1000불의 주가를 기록했다. 또한 분활을 했는데도 불구하고 네이버의 목표 주가도 전년도 환상적으로 뛰어넘어 80만원대를 넘었다. 이들 모두의 주된 수익은 광고 수익이며 그들의 광고 수익은 자발적으로 참여하는 회원이라는 데이터 공장의 생성자들 때문이다. 우리가 네이버와 구글을 검색하고, 페이스북에 글을 …

Continue reading →

인터넷 역사상 최악의 버그 하트블리드(Heartbleed) 버그

인터넷 역사상 최악의 버그 하트블리드(Heartbleed) 버그

하트블리드(Heartbleed) 버그는 지금까지 인터넷 등장 이후 가장 위험한 버그로 평가되고 있습니다. 먼저 하트 블리드 버그에 대해 설명하고 대비책을 안내하겠습니다. 우리가 인터넷상에서 문자나 문서를 주고받을 때 이를 암호화해주는 기술이 있습니다. 이것을 보안 소켓 레이어 SSL(Secure Socket Layer)라고 합니다. 이것이 통신 과정에서 전송간의 보안과 데이터 무결성을 확보해줍니다.     이것을 위해 오픈SSL 을 사용합니다.     오픈SSL은 전 세계 웹사이트의 66%가  쓰는 기술입니다.   그런데 이번달 2014년 4월 7일 핀란드의 보안업체 ‘코데노미콘’ 이 발견한 이 허점은 특정 오픈SSL …

Continue reading →

모바일 컨텐츠 시장의 기린아(麒麟兒) – 디지털 음원

모바일 컨텐츠 시장의 기린아(麒麟兒) – 디지털 음원

2014년 IT 트랜드 전망 관련 돈이 벌리는 모바일 컨텐츠 시장에서 게임과 함께 급부상하는 디지털 컨텐츠는 음악입니다. 음악을 디지털로 판매하는 것은 전통적인 CD나 LP가 아닌 다운로드나 스트리밍 형태로 판매합니다. IFPI의 보고서에 의하면 2012년 기준 세계 음악 시장 규모는165억달러(약 17조5천억원)며 디지털 음원은 이중 35%에 해당하는 56억 달러라고 합니다. 이것은 2012년 세계 게임시장 규모(634억달러)의 1/4에 해당하는 큰 규모입니다. Global recorded music industry revenues increased by an estimated 0.3 per cent in 2012, the first year of industry growth …

Continue reading →

웹사이트 제작시 무료 이미지

웹사이트 제작시 무료 이미지

사이트 제작시 무료로 사용할 수 있는 사진 제공 사이트입니다.  

Continue reading →

회사 블로그 운영 요령 10가지

보도 자료 배포 서비스 뉴스와이어의 “회사 블로그 운영 요령 10가지” 라는 글입니다. http://blog.newswire.co.kr/?p=2417 1. 기업 블로그를 광고 공간으로 다루지 말자 기업 블로그는 지식만을 전달하거나 제품을 홍보하는 공간이 아니다. 블로그를 광고 또는 보도자료 업로드 하는 곳으로 생각한다면 결국 실패하게 된다. 블로그와 홈페이지는 엄연히 다르다. 홈페이지가 포멀한 공간이라면 블로그는 캐쥬얼한 공간이라고 할 수 있다. 따라서 블로그에서 너무 광고성 정보만을 전달한다는 인상을 주어서는 안 된다. 블로그를 프로모션 용도라기보다 개인의 이야기를 담는 매체라고 생각하면 좋다. 이를 위해서는 작성자가 누구인지를 …

Continue reading →

라인의 미국 시장 공략 계획과 왓츠앱

라인의 미국 시장 공략 계획과 왓츠앱

2년6개월 전 네이버가 신성장동력 부재에 대한 우려에 시달리고 다음이 모바일사업 순항에 따른 기대감에 충만했던 적이 있었습니다. 그러나 네이버는 모바일 메신저 라인이 일본과 동남아에서 돌풍을 일으키면서 다음을 압도적으로 눌러 버리게 되었습니다. 그 2년 6개월간 둘의 운명을 가른것은 네이버가 일본과 동남아에서의 라인의 성공에 따른 해외사업에 대한 성공 가능과 희망이었습니다. 특히 일본에서의 성공이 인상적이어서 페이스북 창업자 마크 저커버그는 자신의 페이스북에 “일본의 쿨한 애들은 전부 라인을 쓴다” 라고 경탄했습니다. 그래서 라인은 올해 미국 시장 공략 계획도 발표했구요. 그러나 미국의 경우는 …

Continue reading →

페이팔 모바일 결제 SDK

페이팔 모바일 결제 SDK

지난번 “페이팔 – 아마존의 1 클릭 결제 대항마 등장 예정 : 안전과 편리 동시 추구.” 관련 모바일 결제에서 페이팔이 단순하게 결제 하도록 신경 쓴 모바일 결제 SDK를 소개합니다. 페이팔을 iOS와 안드로이드 앱에 적용시킬 수 있는 페이팔 모바일 소프트웨어 개발 키트(SDK)는 다음의 링크에서 보실 수 있습니다. 페이팔 모바일 SDK 이를 통해 여러분은 페이팔 결제를 앱에 손쉽게 통합할 수 있습니다. 이용자가 한번만 페이팔에서 본인 확인 과정을 거치면 다음부터는 별도 로그인 과정을 거칠 필요 없이 간편하게 결제가 됩니다. …

Continue reading →

스트라이프, 온라인 결제서비스 플랫폼 스타트업

스트라이프, 온라인 결제서비스 플랫폼 스타트업

급성장 하는 인터넷과 모바일 결제 시장관련 온라인 결제 서비스 플랫폼 스트라이프(Stripe) 를 소개합니다. 스트라이프는 아래 두명의 형제 (패트릭 콜리슨과 존 콜리슨) 가 창업한 온라인 결제 서비스 스타트업입니다. 이들이 주목한것은 인터넷 상의 결제의 문제가 현금이 아닌 프로그래밍 코드에서 시작되었다는 점에 착안해서 기존의 원클릭 결제 시스템보다 더 쉽게 개발자들에게 친숙한 결제 플랫폼을 제공합니다. 더구나 지난달에는 기업가치로 17.5억 달러를 인정받아 8천만 달러규모의 투자도 유치했습니다. 페이팔도 모바일 결제와 원클릭 결제등 결제 프로세스 개선을 위해 브레인트리등도 인수하고 진행하고 있지만, 스트라이프는 페이팔보다 더 …

Continue reading →

야후 화상 채용 스타트업 디스틸 인수.

야후 화상 채용 스타트업 디스틸 인수.

야후는 어제 13일 (현지 시간) 테크크런치 등 주요 외신을 통해 화상 인터뷰 채용 서비스 디스틸(Distill)을 인수했다고 보도했다. 샌프란시스코 기반의 디스틸은 기존 리크루팅 사이트와 다르게 비디오 인터뷰를 통해 채용을 하는 사이트.     현재 디스틸 웹사이트에 가면 다음과 같은 내용이 올라와 있다. A New Adventure for the Distill Team We are excited to share the news that the Distill team is off to start a new adventure! We are joining Yahoo. Prior to creating Distill, we …

Continue reading →